Perché la rana viaggiatrice è scomparsa? ——Rivelare il mistero dell'ascesa e della caduta di fenomenali giochi per dispositivi mobili
Il popolare gioco mobile globale "Travel Frog", un tempo popolare, ha dato il via a una "mania dell'allevamento di rane" nel 2018, ma negli ultimi anni è gradualmente scomparso dalla vista del pubblico. Questo articolo analizzerà i motivi per cui questo gioco è "scomparso" da tre dimensioni: dati, feedback degli utenti e dinamiche del settore.
1. Confronto dei dati di popolarità: dal picco al silenzio
Nodo temporale | Picco dell'indice Baidu | Volume di lettura dell'argomento Weibo | Classifica dell'App Store |
---|---|---|---|
Gennaio 2018 | 1.200.000 | 1,5 miliardi | N. 1 nella lista gratuita |
Dicembre 2020 | 85.000 | 230 milioni | Elenco gratuito 500+ |
Maggio 2024 | 3.200 | 1,2 milioni | Non sulla lista |
2. Motivi principali dell'abbandono degli utenti
1.Gameplay singolo e mancanza di iterazione: Le meccaniche principali del gioco sono solo raccogliere trifogli, preparare i bagagli e attendere che le rane mandino indietro le foto. Il funzionario non rilascia nuove mappe o gameplay interattivo da molto tempo.
2.Attributi sociali deboli: Rispetto al gioco di successo "Animal Crossing: New Horizons" allo stesso tempo, manca l'interazione in tempo reale tra i giocatori, rendendo difficile creare una popolarità sostenuta nella comunità.
3.Emergono barriere culturali: Dopo che la novità dei santuari giapponesi, dei biglietti della lotteria e di altri elementi del gioco è svanita, per i giocatori cinesi è mancata una connessione emotiva più profonda.
Campione sondaggio utenti (N=1000) | Proporzione |
---|---|
"Mi annoio dopo aver giocato per un mese" | 67% |
"Spero di aggiungere un sistema di coltivazione delle rane" | 52% |
"Non seguire più gli aggiornamenti del gioco" | 89% |
3. Cambiamenti nell'ambiente industriale
1.Impatto del gioco iper-casual: Dopo il 2020, giochi social e frenetici come "Among Us" e "Sheep" coglieranno il tempo frammentato.
2.Impatto della politica del numero di versione: Gli operatori in Cina non hanno ottenuto in tempo il numero di aggiornamento della versione, con conseguente ritardo nel lancio del "Four Seasons Courtyard" aggiornato e di altre funzioni nel server internazionale.
3.Lo sviluppo IP è in ritardo: Lo sviluppatore Hit-Point si è dedicato allo sviluppo di "Cat Collection 2" durante lo stesso periodo, perdendo il periodo d'oro del lancio di periferiche, animazioni e altri contenuti derivati.
4. Ispirazione del ciclo di vita di prodotti fenomenali
Dal caso di "Travelling Frog" si può vedere che è difficile mantenere la vitalità di un prodotto semplicemente facendo affidamento sulla "cute economy" e sulla popolarità dell'argomento a breve termine. I prodotti di successo nell'attuale mercato dei giochi per dispositivi mobili spesso devono avere:
- Meccanismo di aggiornamento continuo dei contenuti
- I giocatori creano un ecosistema insieme
- Capacità di narrazione crossmediale
Sebbene questa "rana Buddha" sia gradualmente scomparsa dalla visione tradizionale, le sue innovazioni nel design leggero e nell'interazione emotiva nei giochi per dispositivi mobili forniscono ancora una preziosa esperienza al settore. Forse, in futuro, dopo un importante aggiornamento della versione, potremo vederlo tornare di nuovo con il suo bagaglio.
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